Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | С чего начинается mud | |||||||
> > | С чего начинается mud | |||||||
Итак вы решили попробовать свои силы но не знаете с чего начать? Для начала следует определится с миром который вам больше всего подходит по духу, возможно общее фэнтази, кибер-панк, русские сказки-былины, а может и мир по вашим любимым произведениям. Вкратце такую информацию можно найти тут на сайте, более подробные описания вы сможете найти на сайтах серверов. | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Стоит так же определиться хотите ли вы убивать других игроков и самому умирать в сражениях с ними. Как правило в большинстве mud-ов предусмотрена такая возможность и нужно обратить внимание на ограничения в ПК (Player Kill). Бывают следующие варианты ПК: # 1) Неограниченный ПК - в любой момент вы можете быть убиты другим игроком, и можете без ограничений убивать других игроков # 2) ПК с ограничениями - например по разнице в уровнях, запрет Богами спам и рэндом ПК и др. # 3) Ограниченный Пк по желанию - возможность выбрать игру без ПК вообще | |||||||
> > | Стоит так же определиться хотите ли вы убивать других игроков и самому умирать в сражениях с ними. Как правило в большинстве mud-ов предусмотрена такая возможность и нужно обратить внимание на ограничения в ПК (Player Kill ). Бывают следующие варианты ПК:
| |||||||
Changed: | ||||||||
< < | Окончательно определившись с миром в котором вам интересно попробовать свои силы необходимо выбрать себе клиент для подключения к игре. Игра через Telnet сильно ограничит ваши возможности и при широком выборе разнообразных клиентов всерьез ее рассматривать не стоит. Наиболее популярны среди игроков следующие клиенты jmc и zmud. Об этих и других клиентах вы можете почитать тут. Главное отличие игры через клиент возможность автоматизировать множество действий, как в самой игре так и в подключении к ней. | |||||||
> > | Окончательно определившись с миром в котором вам интересно попробовать свои силы необходимо выбрать себе клиент для подключения к игре. Игра через Telnet сильно ограничит ваши возможности и при широком выборе разнообразных клиентов всерьез ее рассматривать не стоит. Наиболее популярны среди игроков следующие клиенты JMC и Zmud. Об этих и других клиентах вы можете почитать тут. Главное отличие игры через клиент возможность автоматизировать множество действий, как в самой игре так и в подключении к ней. | |||||||
Также существуют другие программы для упрощения игры в мад - mud-маперы, программы для просмотра и обработки логов, программы для экономии трафика. Выбрали? Установив выбранный клиент можно назначить основные команды на кнопки клавиатуры или на их сочетания. | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | В zmud-е добавляем новый сервер по принципу: <адрес_мада> и <порт_подключения>. | |||||||
> > | В Zmud добавляем новый сервер по принципу: <адрес_мада> и <порт_подключения> . | |||||||
Changed: | ||||||||
< < | В zmud по умолчанию уже настроено перемещение по миру на кнопки 8 {север}, 4 (запад), 6 {восток}, 2 {юг}. В jmc кнопки можно назначить через меню опции-jmc objects-вкладка hotkeys (в версии 3.5х). кроме того вам понадобяться назначить кнопки перемещения {вверх} {вниз}, а также с самого начала не помешают кнопки {смотреть} и возможно {оглядеться-сканировать-вокруг-выходы} (в разных мадах по разному). | |||||||
> > | В Zmud по умолчанию уже настроено перемещение по миру на кнопки 8 {север}, 4 (запад), 6 {восток}, 2 {юг}. В JMC кнопки можно назначить через меню опции-jmc objects-вкладка hotkeys (в версии 3.5х). кроме того вам понадобиться назначить кнопки перемещения {вверх} {вниз}, а также с самого начала не помешают кнопки {смотреть} и возможно {оглядеться-сканировать-вокруг-выходы} (в разных мадах по разному). | |||||||
Changed: | ||||||||
< < | Если у вас jmc вводите: #connect <адрес_мада> <порт_подключения> (тоже стоит добавить эту команду на хоткей), запускаем. #Connection established. Регистрируемся на сервере | |||||||
> > | Если у вас JMC вводите: #connect <адрес_мада> <порт_подключения> (тоже стоит добавить эту команду на хоткей), запускаем. #Connection established. | |||||||
Changed: | ||||||||
< < | Как правило вас попросят придумать себе имя персонажа соответствующее миру, сообщить свой е-меил и определиться с выбором своего персонажа. | |||||||
> > | Регистрируемся на сервереКак правило вас попросят придумать себе имя персонажа соответствующее миру, сообщить свойе-меил и определиться с выбором своего персонажа. | |||||||
Практически в любом маде вам будет предложены различные расы и профессии, но следует знать что в любом боевом мире легче всего начать воинскими профессиями, а уже привыкнув к миру, накопив опыт и денежку можно будет легче начать играть и магическими профессиями. Начинать игру сразу магом или к примеру лекарем не стоит, если у вас нет опыта игры в данном мире вообще. Игра магическими профессиями требует умения вести себя в группе других игроков хорошее знание мира и монстров обитающих в нем. И больших накоплений в игровых банках, которые понадобятся для покупки заклинаний. | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Первые шаги в игре | |||||||
> > | Первые шаги в игре | |||||||
Первое испытание в игре - найти мад-школу, как правило подсказки о ее нахождении будут в описании первых комнат в которых вы окажитесь. Скорей всего вход в школу будет в нескольких клетках от места вашего появления, возможно даже что Боги, желая произвести на вас впечатление, будут держать постоянно включенный магический портал с помощью которого вы сможете туда попасть. Достигнув мад-школы вы получите первый опыт перемещения по миру и получите первый урок - чтение описаний самый важный момент в любом маде. |
Line: 1 to 1 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Added: | |||||||||||||
> > |
|