Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Line: 26 to 26 | ||||||||
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > |
| |||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > | Также, сделал и некоторые изменения в коде: в частности, проделал немало работы по балансировке классов, придумал и реализовал способность "высокомерие", а также пять друидских заклинаний - "здоровье лесов", "травяные ножи", "привал", "расплести корни" и "проклятие корней". | |||||||
Несколько лет пытался создать свой собственный мад в составе двух команд. Сначала это был мад "Мир Кровавого Рассвета", а затем - "Вампиры: Битва за Москву". |
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Line: 30 to 30 | ||||||||
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > |
| |||||||
Другая иммортальская деятельность в Адане:
| ||||||||
Line: 40 to 42 | ||||||||
| ||||||||
Deleted: | ||||||||
< < |
| |||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | В последствии, также играл в другие мады - совсем мало - в Былины и Сферу миров, около полугода - в Wheel of Time MUD. | |||||||
> > | В последствии, также играл в другие мады - совсем мало - в Былины и Сферу миров, около года - в Wheel of Time MUD. | |||||||
Со временем, учитывая программистскую специальность, начал интересоваться деятельностью по разработке мадов. Около полугода был главным билдером Хьерварда: разрабатывал редактор зон, отвечал за игровой баланс, писал зоны, работал с билдерами. Сделал в Хьерварде караваны, корабль, триггерную систему клан-замков, и несколько зон, рассчитанных на групповой зонинг. Много зон Хьерварда было мной почти полностью переделано в рамках балансировки игры. | ||||||||
Line: 24 to 24 | ||||||||
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > |
| |||||||
| ||||||||
Changed: | ||||||||
< < |
| |||||||
> > |
| |||||||
Другая иммортальская деятельность в Адане:
| ||||||||
Line: 39 to 40 | ||||||||
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > |
| |||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Line: 15 to 15 | ||||||||
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > |
| |||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Line: 21 to 21 | ||||||||
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > |
| |||||||
| ||||||||
Deleted: | ||||||||
< < |
| |||||||
| ||||||||
Line: 37 to 32 | ||||||||
Другая иммортальская деятельность в Адане:
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > |
| |||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Line: 21 to 21 | ||||||||
| ||||||||
Changed: | ||||||||
< < |
| |||||||
> > |
| |||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
Line: 11 to 11 | ||||||||||
В декабре 2008 - январе 2009 учавствовал в восстановлении Адамант Адана после "потери" сервера хостером в летом 2008го. В последующие годы, и до сегодняшнего момента, являюсь имморталом Адамант Адана. | ||||||||||
Changed: | ||||||||||
< < | Билдерская деятельность: | |||||||||
> > | Билдерская деятельность в Адане: | |||||||||
| ||||||||||
Line: 21 to 21 | ||||||||||
| ||||||||||
Added: | ||||||||||
> > |
| |||||||||
| ||||||||||
Line: 33 to 34 | ||||||||||
| ||||||||||
Changed: | ||||||||||
< < | Другая иммортальская деятельность: | |||||||||
> > | Другая иммортальская деятельность в Адане:
| |||||||||
| ||||||||||
Line: 47 to 49 | ||||||||||
| ||||||||||
Changed: | ||||||||||
< < |
| |||||||||
> > |
| |||||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | Со временем, учитывая программистскую специальность, начал интересоваться деятельностью по разработке мадов. Около полугода был главным билдером Хьерварда: разрабатывал редактор зон, отвечал за игровой баланс, писал зоны, работал с билдерами. Сделал в Хьерварде караваны, корабль, триггерную систему клан-замков, и несколько зон, рассчитанный на групповой зонинг. Много зон Хьерварда было мной почти полностью переделано в рамках балансировки игры. | |||||||
> > | Со временем, учитывая программистскую специальность, начал интересоваться деятельностью по разработке мадов. Около полугода был главным билдером Хьерварда: разрабатывал редактор зон, отвечал за игровой баланс, писал зоны, работал с билдерами. Сделал в Хьерварде караваны, корабль, триггерную систему клан-замков, и несколько зон, рассчитанных на групповой зонинг. Много зон Хьерварда было мной почти полностью переделано в рамках балансировки игры. | |||||||
Несколько лет пытался создать свой собственный мад в составе двух команд. Сначала это был мад "Мир Кровавого Рассвета", а затем - "Вампиры: Битва за Москву". | ||||||||
Line: 27 to 27 | ||||||||
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > |
| |||||||
Другая иммортальская деятельность:
| ||||||||
Changed: | ||||||||
< < |
| |||||||
> > |
| |||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Line: 13 to 13 | ||||||||
Билдерская деятельность: 1. Низкоуровневые зоны: | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | - комплекс зон Светлый лес: "Светлый лес", "Кладбище", "Лесная просека", "Деревня лесорубов" (все эти зоны - практически полностью переписал, добавил много квестов) - "Мад-школа" (переписал) 2. Зоны для средних уровней (20-27): - комплекс зон Эдорас: "город Эдорас", "Заброшенный особняк в Эдорасе", "Тюрьма Эдораса", "Конюшни Эдораса" - "Долина Изенгарда" 3. Зоны для персонажей 28+: - "Тайный картель гномов" - "Вековечный лес" 4. Доработка и подключение клановых замков для кланов: - Псы Ангбанда - Адепты Тьмы - Морилла Формен - Гил Эстэль - Мор Танг | |||||||
> > |
| |||||||
Другая иммортальская деятельность: | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | 1. Проведение конкурсов | |||||||
> > |
| |||||||
2. Техническая поддержка сервера | ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | 3. Работа с билдерами 4. Проектирование будущих улучшений мада 5. На триггерной основе, создал систему осад городов, проводников в зоны и караванов; создал автоматизированную турнирную систему 6. и др. | |||||||
> > |
| |||||||
|
Line: 1 to 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||
Line: 39 to 39 | |||||||||
| |||||||||
Changed: | |||||||||
< < |
| ||||||||
> > |
| ||||||||
|
Line: 1 to 1 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||
Added: | |||||||||||||||
> > | В последствии, также играл в другие мады - совсем мало - в Былины и Сферу миров, около полугода - в Wheel of Time MUD. | ||||||||||||||
Со временем, учитывая программистскую специальность, начал интересоваться деятельностью по разработке мадов. Около полугода был главным билдером Хьерварда: разрабатывал редактор зон, отвечал за игровой баланс, писал зоны, работал с билдерами. Сделал в Хьерварде караваны, корабль, триггерную систему клан-замков, и несколько зон, рассчитанный на групповой зонинг. Много зон Хьерварда было мной почти полностью переделано в рамках балансировки игры. | |||||||||||||||
Changed: | |||||||||||||||
< < | В декабре 2008 - январе 2009 учавствовал в восстановлении Адамант Адана после "потери" сервера хостером в летом 2008го. Написал для Адана комплекс зон "Эдорас", и хайлевл-зону "Тайный картель гномов". Создал систему осад городов, проводников в зоны и караванов. | ||||||||||||||
> > | Несколько лет пытался создать свой собственный мад в составе двух команд. Сначала это был мад "Мир Кровавого Рассвета", а затем - "Вампиры: Битва за Москву". В декабре 2008 - январе 2009 учавствовал в восстановлении Адамант Адана после "потери" сервера хостером в летом 2008го. В последующие годы, и до сегодняшнего момента, являюсь имморталом Адамант Адана. Билдерская деятельность: 1. Низкоуровневые зоны: - комплекс зон Светлый лес: "Светлый лес", "Кладбище", "Лесная просека", "Деревня лесорубов" (все эти зоны - практически полностью переписал, добавил много квестов) - "Мад-школа" (переписал) 2. Зоны для средних уровней (20-27): - комплекс зон Эдорас: "город Эдорас", "Заброшенный особняк в Эдорасе", "Тюрьма Эдораса", "Конюшни Эдораса" - "Долина Изенгарда" 3. Зоны для персонажей 28+: - "Тайный картель гномов" - "Вековечный лес" 4. Доработка и подключение клановых замков для кланов: - Псы Ангбанда - Адепты Тьмы - Морилла Формен - Гил Эстэль - Мор Танг | ||||||||||||||
Changed: | |||||||||||||||
< < | В настоящий момент являюсь имморталом Адамант Адана. | ||||||||||||||
> > | Другая иммортальская деятельность: 1. Проведение конкурсов 2. Техническая поддержка сервера 3. Работа с билдерами 4. Проектирование будущих улучшений мада 5. На триггерной основе, создал систему осад городов, проводников в зоны и караванов; создал автоматизированную турнирную систему 6. и др. | ||||||||||||||
| |||||||||||||||
Changed: | |||||||||||||||
< < |
| ||||||||||||||
> > |
| ||||||||||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
Line: 11 to 11 | ||||||||||
| ||||||||||
Changed: | ||||||||||
< < |
| |||||||||
> > |
| |||||||||
|
Line: 1 to 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||
Line: 8 to 8 | |||||||||
В настоящий момент являюсь имморталом Адамант Адана. | |||||||||
Deleted: | |||||||||
< < | |||||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Added: | ||||||||
> > | Я известен как Омлин, Эвин, Чевиот, Икшеирик, Яальк, Штырг, Жругр, и др. С 2000го года играл в Адамант MUD, прошел через вайп, разделение, пробовал играть у Мандоса, но в конце концов удрал, как и многие другие, к Линдиру - где вместе с Зиртом и Джаронтом основал клан "Кровавый Рассвет", со временем стал его лидером, и являюсь им до сих пор. | |||||||
Added: | ||||||||
> > | Со временем, учитывая программистскую специальность, начал интересоваться деятельностью по разработке мадов. Около полугода был главным билдером Хьерварда: разрабатывал редактор зон, отвечал за игровой баланс, писал зоны, работал с билдерами. Сделал в Хьерварде караваны, корабль, триггерную систему клан-замков, и несколько зон, рассчитанный на групповой зонинг. Много зон Хьерварда было мной почти полностью переделано в рамках балансировки игры. | |||||||
Changed: | ||||||||
< < | Ваша домашняя страница сгенерирована автоматически при регистрации пользователя в TWiki.
Вы можете изменять ее по своему вкусу.
Для защиты домашней страницы от записи, удалите знак # перед Set и установите в этой переменной список пользователей, которым разрешено ее редактировать:
| |||||||
> > | В декабре 2008 - январе 2009 учавствовал в восстановлении Адамант Адана после "потери" сервера хостером в летом 2008го. Написал для Адана комплекс зон "Эдорас", и хайлевл-зону "Тайный картель гномов". Создал систему осад городов, проводников в зоны и караванов. | |||||||
Changed: | ||||||||
< < | Раздел DefaultUserPage содержит полезные ссылки на документацию,
его содержимое автоматически добавится к тексту страницы:
My Links
Related Topics
| |||||||
> > | В настоящий момент являюсь имморталом Адамант Адана. | |||||||
|
Line: 1 to 1 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Added: | |||||||||||||||||||||||||
> > |
My Links
Related Topics
|