Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | даты и версии программы расходятся с Wikipedia:AberMUD AberMud был создан в 1988 году в университете Абериствита в Англии, откуда и произошло его название. Создателями программы были Ричард Акот (Richard Acott), Алан Кокс (Alan Cox) и Джим Финн (Jim Finnes). В AberMud появилась такая структура, как доски объявлений, реализующие более высокий уровень общения между персонажами. В MUDах этого типа только волшебники (читай - создатели) могли творить и изменять игровую вселенную (то есть добавлять миры и страны), что отличает эти MUDы от семейства TinyMUD, о котором ниже. В поздних версиях была добавлена система классов и возможность для визардов менять базу данных. Поддерживает все что обычно поддерживают боевые MUD'ы, в том числе BCX графику и MudWHO. Первый MUD этого семейства появился в 1988 году в университете города Aberystwyth (Великобритания). Его создателями были Richard Acott, Alan Cox и Jim Finnes. Дальнейшее развитие AberMud получил в дочернем семействе Dirt, основы которого были заложены Gaermand Surseth и Alf Salte. оригинал статьи : http://www.botik.ru/ICCC/Archives/source/osen99/mud/html/muds.html -- DvoRak - 13 Aug 2008 | |||||||
> > | AberMud был создан в 1988 году в университете Абериствита в Англии, откуда и произошло его название. Создателями программы были Ричард Акот (Richard Acott), Алан Кокс (Alan Cox) и Джим Финн (Jim Finnes). В AberMud появилась такая структура, как доски объявлений, реализующие более высокий уровень общения между персонажами. В MUDах этого типа только волшебники (читай - создатели) могли творить и изменять игровую вселенную (то есть добавлять миры и страны), что отличает эти MUDы от семейства TinyMUD. В поздних версиях была добавлена система классов и возможность для визардов менять базу данных. Поддерживает все что обычно поддерживают боевые MUD'ы, в том числе BCX графику и MudWHO. Первый MUD этого семейства появился в 1988 году в университете города Aberystwyth (Великобритания). Его создателями были Richard Acott, Alan Cox и Jim Finnes. Дальнейшее развитие AberMud получил в дочернем семействе Dirt, основы которого были заложены Gaermand Surseth и Alf Salte. | |||||||
Added: | ||||||||
> > | Источники | |||||||
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Changed: | ||||||||
< < | AberMud был создан в 1988 году в университете Абериствита в Англии, откуда и произошло его название. Создателями программы были Ричард Акот (Richard Acott), Алан Кокс (Alan Cox) и Джим Финн (Jim Finnes). В AberMud появилась такая структура, как доски объявлений, реализующие более высокий уровень общения между персонажами. В MUDах этого типа только волшебники (читай - создатели) могли творить и изменять игровую вселенную (то есть добавлять миры и страны), что отличает эти MUDы от семейства TinyMUD, о котором ниже. В поздних версиях была добавлена система классов и возможность для визардов менять базу данных. Поддерживает все что обычно поддерживают боевые MUD'ы, в том числе BCX графику и MudWHO. Первый MUD этого семейства появился в 1988 году в университете города Aberystwyth (Великобритания). Его создателями были Richard Acott, Alan Cox и Jim Finnes. Дальнейшее развитие AberMud получил в дочернем семействе Dirt, основы которого были заложены Gaermand Surseth и Alf Salte. | |||||||
> > | AberMud был создан в 1988 году в университете Абериствита в Англии, откуда и произошло его название. Создателями программы были Ричард Акот (Richard Acott), Алан Кокс (Alan Cox) и Джим Финн (Jim Finnes). В AberMud появилась такая структура, как доски объявлений, реализующие более высокий уровень общения между персонажами. В MUDах этого типа только волшебники (читай - создатели) могли творить и изменять игровую вселенную (то есть добавлять миры и страны), что отличает эти MUDы от семейства TinyMUD, о котором ниже. В поздних версиях была добавлена система классов и возможность для визардов менять базу данных. Поддерживает все что обычно поддерживают боевые MUD'ы, в том числе BCX графику и MudWHO. Первый MUD этого семейства появился в 1988 году в университете города Aberystwyth (Великобритания). Его создателями были Richard Acott, Alan Cox и Jim Finnes. Дальнейшее развитие AberMud получил в дочернем семействе Dirt, основы которого были заложены Gaermand Surseth и Alf Salte. | |||||||
оригинал статьи : http://www.botik.ru/ICCC/Archives/source/osen99/mud/html/muds.html |
Line: 1 to 1 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
Line: 9 to 9 | ||||||||||
-- DvoRak - 13 Aug 2008 | ||||||||||
Added: | ||||||||||
> > | ||||||||||
| ||||||||||
Changed: | ||||||||||
< < |
| |||||||||
> > |
| |||||||||
| ||||||||||
Line: 19 to 20 | ||||||||||
| ||||||||||
Deleted: | ||||||||||
< < |
|
Line: 1 to 1 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Added: | |||||||||||||||||||
> > |
| ||||||||||||||||||
даты и версии программы расходятся с Wikipedia:AberMUD | |||||||||||||||||||
Changed: | |||||||||||||||||||
< < | AberMud был создан в 1988 году в университете Абериствита в Англии, откуда и произошло его название. Создателями программы были Ричард Акот (Richard Acott), Алан Кокс (Alan Cox) и Джим Финн (Jim Finnes). В AberMud появилась такая структура, как доски объявлений, реализующие более высокий уровень общения между персонажами. В MUDах этого типа только волшебники (читай - создатели) могли творить и изменять игровую вселенную (то есть добавлять миры и страны), что отличает эти MUDы от семейства TinyMUD, о котором ниже. В поздних версиях была добавлена система классов и возможность для визардов менять базу данных. Поддерживает все что обычно поддерживают боевые MUD'ы, в том числе BCX графику и MudWHO. Первый MUD этого семейства появился в 1988 году в университете города Aberystwyth (Великобритания). Его создателями были Richard Acott, Alan Cox и Jim Finnes. Дальнейшее развитие AberMud получил в дочернем семействе Dirt, основы которого были заложены Gaermand Surseth и Alf Salte. | ||||||||||||||||||
> > | AberMud был создан в 1988 году в университете Абериствита в Англии, откуда и произошло его название. Создателями программы были Ричард Акот (Richard Acott), Алан Кокс (Alan Cox) и Джим Финн (Jim Finnes). В AberMud появилась такая структура, как доски объявлений, реализующие более высокий уровень общения между персонажами. В MUDах этого типа только волшебники (читай - создатели) могли творить и изменять игровую вселенную (то есть добавлять миры и страны), что отличает эти MUDы от семейства TinyMUD, о котором ниже. В поздних версиях была добавлена система классов и возможность для визардов менять базу данных. Поддерживает все что обычно поддерживают боевые MUD'ы, в том числе BCX графику и MudWHO. Первый MUD этого семейства появился в 1988 году в университете города Aberystwyth (Великобритания). Его создателями были Richard Acott, Alan Cox и Jim Finnes. Дальнейшее развитие AberMud получил в дочернем семействе Dirt, основы которого были заложены Gaermand Surseth и Alf Salte. | ||||||||||||||||||
оригинал статьи : http://www.botik.ru/ICCC/Archives/source/osen99/mud/html/muds.html | |||||||||||||||||||
Line: 7 to 8 | |||||||||||||||||||
-- DvoRak - 13 Aug 2008 | |||||||||||||||||||
Added: | |||||||||||||||||||
> > | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Changed: | |||||||||||||||||||
< < |
| ||||||||||||||||||
> > |
| ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Changed: | |||||||||||||||||||
< < |
| ||||||||||||||||||
> > |
| ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Added: | |||||||||||||||||||
> > |
|
Line: 1 to 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Changed: | |||||||||||||||||||||||||||||
< < | AberMud был создан в 1998 году в университете Абериствита в Англии, откуда и произошло его название. Создателями программы были Ричард Акот (Richard Acott), Алан Кокс (Alan Cox) и Джим Финн (Jim Finnes). В AberMud появилась такая структура, как доски объявлений, реализующие более высокий уровень общения между персонажами. В MUDах этого типа только волшебники (читай - создатели) могли творить и изменять игровую вселенную (то есть добавлять миры и страны), что отличает эти MUDы от семейства TinyMUD, о котором ниже. В поздних версиях была добавлена система классов и возможность для визардов менять базу данных. Поддерживает все что обычно поддерживают боевые MUD'ы, в том числе BCX графику и MudWHO. Первый MUD этого семейства появился в 1988 году в университете города Aberystwyth (Великобритания). Его создателями были Richard Acott, Alan Cox и Jim Finnes. Дальнейшее развитие AberMud получил в дочернем семействе Dirt, основы которого были заложены Gaermand Surseth и Alf Salte. | ||||||||||||||||||||||||||||
> > | даты и версии программы расходятся с Wikipedia:AberMUD AberMud был создан в 1988 году в университете Абериствита в Англии, откуда и произошло его название. Создателями программы были Ричард Акот (Richard Acott), Алан Кокс (Alan Cox) и Джим Финн (Jim Finnes). В AberMud появилась такая структура, как доски объявлений, реализующие более высокий уровень общения между персонажами. В MUDах этого типа только волшебники (читай - создатели) могли творить и изменять игровую вселенную (то есть добавлять миры и страны), что отличает эти MUDы от семейства TinyMUD, о котором ниже. В поздних версиях была добавлена система классов и возможность для визардов менять базу данных. Поддерживает все что обычно поддерживают боевые MUD'ы, в том числе BCX графику и MudWHO. Первый MUD этого семейства появился в 1988 году в университете города Aberystwyth (Великобритания). Его создателями были Richard Acott, Alan Cox и Jim Finnes. Дальнейшее развитие AberMud получил в дочернем семействе Dirt, основы которого были заложены Gaermand Surseth и Alf Salte. | ||||||||||||||||||||||||||||
оригинал статьи : http://www.botik.ru/ICCC/Archives/source/osen99/mud/html/muds.html -- DvoRak - 13 Aug 2008 | |||||||||||||||||||||||||||||
Added: | |||||||||||||||||||||||||||||
> > |
|
Line: 1 to 1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Added: | ||||||||
> > | AberMud был создан в 1998 году в университете Абериствита в Англии, откуда и произошло его название. Создателями программы были Ричард Акот (Richard Acott), Алан Кокс (Alan Cox) и Джим Финн (Jim Finnes). В AberMud появилась такая структура, как доски объявлений, реализующие более высокий уровень общения между персонажами. В MUDах этого типа только волшебники (читай - создатели) могли творить и изменять игровую вселенную (то есть добавлять миры и страны), что отличает эти MUDы от семейства TinyMUD, о котором ниже. В поздних версиях была добавлена система классов и возможность для визардов менять базу данных. Поддерживает все что обычно поддерживают боевые MUD'ы, в том числе BCX графику и MudWHO. Первый MUD этого семейства появился в 1988 году в университете города Aberystwyth (Великобритания). Его создателями были Richard Acott, Alan Cox и Jim Finnes. Дальнейшее развитие AberMud получил в дочернем семействе Dirt, основы которого были заложены Gaermand Surseth и Alf Salte. оригинал статьи : http://www.botik.ru/ICCC/Archives/source/osen99/mud/html/muds.html -- DvoRak - 13 Aug 2008 |